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做出滿分的產(chǎn)品原型是產(chǎn)品經(jīng)理的基本技能

        任何產(chǎn)品經(jīng)理,無論是新高級產(chǎn)品經(jīng)理,還是產(chǎn)品經(jīng)理,任何產(chǎn)品經(jīng)理。為了落地產(chǎn)品上線,產(chǎn)品原型設計至關重要。

背景產(chǎn)品是對前端信息架構(gòu)的映射,前端要展示的背景是什么,比如PMTalk提供的體驗報告。

對于C端和B端的原型設計,兩者聚焦的一個是核心功能,一個是每個業(yè)務的主要功能。

后臺需要批準才能生成前端體驗報告。

例如PMTalk前端的主題頁,都需要后臺配置。

與此同時端的推薦和選擇需要后臺功能。

從產(chǎn)品研發(fā)的角度來看,B端和C端的區(qū)別在于以下五點。

C端用戶多,B端用戶少;

主戰(zhàn)場是APP,H5,小程序,B端是PC端;

C端是用戶體驗驅(qū)動,B端是解決業(yè)務價值的;

C端產(chǎn)品的使用決策權在用戶手中戶手中。

B端產(chǎn)品的實用性大于美觀,能夠有效解決問題,配置資源的B端產(chǎn)品才是好的B端產(chǎn)品,產(chǎn)品經(jīng)理要有較強的邏輯思維能力。

即使在銷售和商業(yè)策略上,B端產(chǎn)品也要實際使用。

產(chǎn)品經(jīng)理如何畫出滿分的原型?這個問題只有回到產(chǎn)品經(jīng)理的工作本身,才能找到正確的答案。

產(chǎn)品經(jīng)理的核心工作是什么?一個共識的答案是產(chǎn)品經(jīng)理解決問題。

產(chǎn)品經(jīng)理通過滿足用戶需求、規(guī)劃原型方案和推廣版本來解決問題。在這個工作流程中,繪制原型屬于第二步規(guī)劃方案。

原型制作

長期以來,市場上有很多關于如何找到用戶真實需求的文章,但是很少有文章注重工作流程的效率,但是最近我對策劃原型方案和推廣迭代上線這兩個環(huán)節(jié)感興趣。

身為產(chǎn)品經(jīng)理,我們在畫原型推廣版上線時,該如何提高效率?

一直到我開始使用抄客,才發(fā)現(xiàn)抄客站在團隊角度提高效率的解法可能是正解。以前我用過的Axure,是一個過于局限于個人的工具。

依我看,抄客在考慮原型設計時,至少要做到以下四點:

第一,原型出:嵌入材料提高原型效率。

好的原型要盡量保真。

高保真的原型可以更好地傳達產(chǎn)品經(jīng)理的想法,提高方案的通過率,提高審查時的效率,激發(fā)設計師的潛力。

但是高保真相當于費時,我以前畫原型需要在各大網(wǎng)站上找素材,費時費力的下載上傳,中間其實浪費了不少時間。

抄客RP做的第一點效率提在繪制原型的過程中隨時可以找到icon。常用的icon已經(jīng)內(nèi)置在軟件中,我們可以通過快速搜索直接使用。

我再也不用打開各種icon網(wǎng)站去尋找相應的素材了,抄客在這方面的整合贏得了我的心。

榜樣制作的第二個效果是更豐富的組件,更完美的原型素材庫。我們不需要去市場上尋找資源文件的導入,榜樣直接集成在一起。

在此基礎上,通過搭配拖動互動,我們可以快速建立一個高保真的原型,供團隊預覽、評估和開發(fā)。

快速生產(chǎn)高保真原型是滿分原型的條件之一。

第二,原型應用:開發(fā)團隊的溝通與合作。

畫完原型后下一個維度該怎么辦?答案是原型在團隊中的作用。

這是我以前忽略的一點。過去,工作方法相對分裂。原型是原型地址,需求文檔是需求文檔的地址,設計材料是設計地址,溝通不暢。

并且大多數(shù)人都很懶,比如開發(fā)他們可能只看設計切圖,不看需求文檔。但是降低使用門檻,整合版本迭代過程中的各種材料,可以緩解這些問題。

模仿者在團隊維度上的解決方案是集成的,這樣產(chǎn)品迭代所需的文檔、設計圖紙和數(shù)據(jù)就可以一起完成,家庭管理也可以根據(jù)項目進行。

原型不是畫完就好,更重要的是團隊溝通和協(xié)作。這種協(xié)作往往不體現(xiàn)在很多人一起畫原型的場景上,而是在原型確定后進行團隊溝通。這也是傳統(tǒng)Axure或Sketch缺失的一點。

在團隊環(huán)節(jié)環(huán)節(jié)有以下幾個方面做得很好:

1.原型在線,隨時預覽修改同步,一鍵上傳;

2.文檔管理,整合需求文檔和原型,快速切換;

設計切圖,從審核到上線,一個網(wǎng)站全部搞定;

所以我覺得在線切圖管理工具一定要做自己的原型工具,原型是產(chǎn)品迭代的起點,一個完整的用戶體驗,一定要做到起點。

可以預見,測試用例的管理也將在復制客戶中推出,這將是一個完整的產(chǎn)品迭代工作流程,一個基于團隊合作的高效工具。

第三,問題跟蹤:todo管理和觸達執(zhí)行。

抄客做得好的第三點成員的任務提醒和跟進系統(tǒng)。

在產(chǎn)品迭代過程中,會出現(xiàn)很多問題和待辦事項,此時我們需要一個管理工具來記錄每一個問題,每天都有review。

第一,我們可以管理版本的時間節(jié)點,對于什么時候出設計圖,什么時候提測,我會直接生成一代待辦任務,交給相應的成員,然后借助系統(tǒng)的提醒,優(yōu)雅地催促進度。

不要低估這個細節(jié)。產(chǎn)品經(jīng)理花了很多時間追逐進度。我們只需要每天定期看任務面板,就知道現(xiàn)在到了什么流程節(jié)點,從而控制整個流程。

其次,任務系統(tǒng)可以管理每個成員的具體事項,如每個界面文檔的時間、操作市場法律事務的對接人員和時間,以確保版本有序推進。

最后需求發(fā)生了變化,我們要迅速同步給相關人員,此時更新文件,直接@相關人員就可以達到通知狀態(tài)。將需求變更做到有據(jù)可查,自然不會被砍掉。

該過程是原型確定后的開發(fā)過程,通過模仿客戶任務系統(tǒng)管理執(zhí)行過程中的進度、待辦、跟進,才是真正的在線協(xié)作。

第四,收費策略:永久免費

在疫情期間,我們利用抄客的動機,看到他們宣傳的永久免費。并非不愿付費,而是「可以,但不必要」。

模仿者的免費體現(xiàn)在原型設計的細節(jié)上,一是原型設計本身,二是圍繞團隊協(xié)作的流程功能。

原型設計不限制高級功能,不限制頁面數(shù)量,不限制項目數(shù)量,想畫多少原型就畫多少原型。結(jié)合模仿者在素材和交互方面的提高效率,產(chǎn)品經(jīng)理在繪制原型時真正做到了自由。

團隊合作,模仿者不需要為會員付費,也不需要為模板付費,甚至常用的空間大小都是免費的。

工具產(chǎn)品首先是眾所周知的工具,應該更大的發(fā)展。模仿客戶免費看起來自己吃虧,但實際上c方用戶沒有畫原型付費的習慣,最好直接免費獲得口碑和自來水的普及。

原型協(xié)同工具,長期為企業(yè)的R&D項目服務,讓企業(yè)在R&D降低成本,提高效率。所以B端是抄客付費的增長點,C端的重點是好用的工具。

因此,免費真的是免費的,可以放心大膽的嫖娼。

總結(jié)

原型不應該只是私人工具。

原型應該是產(chǎn)品經(jīng)理工作的起點,在整個迭代過程中起到上傳和發(fā)布的作用。

除個人層面的效率外,在產(chǎn)品迭代層面提高效率,是當前注重溝通協(xié)作的關鍵。

我們的產(chǎn)品經(jīng)理自己也要在工作中不斷思考和完善自己的工作機制,提高團隊效率。善用工具是注重效率的方法之一。

因此,如果你也在考慮一個全新的產(chǎn)品迭代工具,那么建議你嘗試一下從頭到尾模仿客戶的滿分原型工具。

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